Moba Manager
Gizlilik Politikası
Moba Manager ("oyun"), HanxGames tarafından geliştirilir ve gizliliğine saygı duyar. Bu sayfa, oyunun hangi verileri işlediğini açıklar.
- Kullanıcı hesabı yok, kişisel bilgi istenmez. Oyun adını, e-postanı veya başka bir kişisel bilgini istemez ve bunları hiçbir sunucuya göndermez. Menajer adın yalnızca cihazındaki kayıtta durur.
- Kayıtlar cihazındadır. Kariyer ilerlemen ve ayarların yalnızca kendi cihazında saklanır. Uygulamayı sildiğinde bu dosyalar da silinir.
- Anonim oyun istatistikleri (Google Firebase). Oyun ilk açılışta, senin bir şey yapmana gerek kalmadan, rastgele üretilmiş anonim bir oyuncu kimliği alır (Firebase Authentication misafir hesabı). Bu kimlikle Google Firebase'e (Cloud Firestore) yalnızca şunlar gönderilir: platform (Android/iOS), cihazının dil ayarındaki ülke kodu (ör. "TR", "US"; gerçek konumun değil), oyun dili, uygulama sürümü, cihaz modeli ve işletim sistemi sürümü, oynanan maç sayısı, oturum sayısı, oyunda geçirilen toplam süre (yalnızca oyun ekrandayken), ilk ve son açılış zamanı, PRO'nun satın alınıp alınmadığı (alındıysa hangi mağazadan ve ne zaman) ve bildirim izni verdiysen cihazının bildirim anahtarı (aşağıdaki Bildirimler maddesi). Adın, e-postan, konumun, reklam kimliğin ve kariyer kaydının içeriği gönderilmez.
- Amaç: kaç kişinin oynadığını, hangi ülke, platform ve sürümlerin kullanıldığını görmek, oyunu geliştirmek ve izin verdiysen sana duyuru ve hatırlatma bildirimleri gönderebilmek. Dayanağımız, oyunu işletme ve geliştirmeye yönelik meşru menfaatimiz, bildirimler için ise senin iznindir. Bu veriler reklam veya izleme için kullanılmaz, satılmaz ve başkalarıyla paylaşılmaz; yalnızca hizmet sağlayıcımız Google (Firebase) tarafından bizim adımıza işlenir.
- Saklama: Oyuncu kaydı Avrupa Birliği'nde (Belçika, Google Cloud europe-west1) saklanır, aktarım sırasında HTTPS ile şifrelenir ve sen silene ya da silinmesini isteyene kadar tutulur. Google, misafir hesabı güvenliği ve kötüye kullanımı önlemek için bağlantı IP adresini birkaç hafta kaydedebilir; IP adresi oyuncu kaydına yazılmaz. Ayrıntılar: Firebase gizlilik ve güvenlik.
- Bildirimler: Bildirimler isteğe bağlıdır. Oyun birkaç maçtan sonra izin ister; izin verirsen Android'de Google Firebase Cloud Messaging (FCM) bu kurulum için bir bildirim anahtarı ve kurulum kimliği (Firebase installation ID) üretir, iOS'ta ise Apple Push Notification service (APNs) bu cihaz için bir cihaz anahtarı (device token) verir. Bildirim anahtarı oyuncu kaydına eklenir ve yalnızca sana duyuru ve hatırlatma bildirimleri göndermek için kullanılır; reklam veya izleme için kullanılmaz. Bildirimleri istediğin zaman oyunun Ayarlar → Bildirimler bölümünden kapatabilirsin; kapattığında anahtar kayıttan silinir ve yenisi gönderilmez. Telefonunun ayarlarından da kapatabilirsin (Android'de anahtar, oyunu bir sonraki açışında kayıttan silinir). Hesabını sildiğinde anahtar da kayıtla birlikte silinir.
- Silme: Kaydını oyunda Ayarlar > Çevrim içi kayıt > Hesabımı sil ile kendin de silebilirsin; oyuncu kaydın ve anonim hesabın sunucudan hemen silinir. İstersen hanxdestek@gmail.com adresine yaz (Ayarlar'da görünen oyuncu kimliğini eklersen kaydını daha hızlı buluruz); talebini en geç 30 gün içinde yerine getiririz. Uygulamayı sildiğinde cihazındaki anonim kimlik de silinir ve sunucudaki kayıt artık hiçbir cihazla eşleşmez.
- Reklamlar (ücretsiz sürüm). Ücretsiz sürümde Google AdMob reklam gösterir: maç aralarında geçiş reklamları ve senin seçtiğin ödüllü reklamlar. AdMob; reklam kimliği, IP adresi (ve ondan çıkan yaklaşık konum), cihaz bilgisi ve reklam etkileşimleri gibi verileri reklam göstermek, ölçmek ve dolandırıcılığı önlemek için işleyebilir. Ayrıntılar: Google, iş ortaklarının sitelerindeki verileri nasıl kullanır.
- Rıza. Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ve İsviçre'de reklamlardan önce Google'ın rıza formu çıkar; kişiselleştirilmiş reklam yalnızca izin verirsen gösterilir. Kararını oyunda Ayarlar > Reklam İzinleri'nden istediğin zaman değiştirebilirsin. iOS'ta takip yalnızca uygulama izin isterse ve sen onaylarsan yapılır.
- Satın alma (PRO). PRO tek seferlik bir uygulama içi satın almadır; ödeme Google Play veya App Store tarafından işlenir. Kart ya da ödeme bilgin bize ulaşmaz; oyun yalnızca cihazında "PRO açık" bilgisini saklar ve satın alımı mağazaya doğrulatır. PRO'da reklam gösterilmez.
- İnternet. İnternet yalnızca reklamlar, satın alma doğrulaması, bildirimler ve yukarıdaki anonim oyun istatistikleri için kullanılır; oyunun kendisi çevrimdışı oynanabilir.
- Başka analitik yok. Reklam SDK'sı ve yukarıdaki anonim Firebase istatistikleri dışında oyunda analitik veya izleme yazılımı bulunmaz.
- Çocuklar. Oyun 13 yaş altındaki çocuklara yönelik değildir. Reklam içeriği en fazla "T" (genç) düzeyiyle sınırlandırılmıştır.
Bu politika değişirse güncel sürüm bu sayfada yayımlanır.
İletişim: hanxdestek@gmail.com
Privacy Policy
Moba Manager ("the game") is developed by HanxGames and respects your privacy. This page explains what data the game handles.
- No user account, no personal details. The game does not ask for your name, email or other personal information and does not send them to any server. Your manager name stays in the save file on your device.
- Saves stay on your device. Your career progress and settings are stored only on your device and are removed when you uninstall the app.
- Anonymous game statistics (Google Firebase). On first launch, without any action from you, the game receives a randomly generated anonymous player ID (a Firebase Authentication guest account). With this ID, only the following is sent to Google Firebase (Cloud Firestore): platform (Android/iOS), the country code from your device's language setting (e.g. "TR", "US"; not your actual location), game language, app version, device model and operating system version, number of matches played, number of sessions, total time spent in the game (only while the game is on screen), first and last launch time, and whether PRO was purchased (and if so, from which store and when), and, if you allowed notifications, your device's notification token (see Notifications below). Your name, email, location, advertising ID and the contents of your career save are not sent.
- Purpose: to see how many people play and which countries, platforms and versions are used, to improve the game, and, if you allowed it, to send you announcement and reminder notifications. Our legal basis is our legitimate interest in running and improving the game, and your permission for notifications. This data is not used for advertising or tracking, is not sold and is not shared with anyone; it is processed on our behalf only by our service provider Google (Firebase).
- Storage: The player record is stored in the European Union (Belgium, Google Cloud europe-west1), encrypted in transit with HTTPS, and kept until you delete it or ask us to delete it. Google may log the connection IP address for a few weeks to secure the guest account and prevent abuse; the IP address is not written to the player record. Details: Firebase privacy and security.
- Notifications: Notifications are optional. The game asks for permission after a few matches; if you allow it, on Android Google Firebase Cloud Messaging (FCM) generates a notification token and an installation ID (Firebase installation ID) for this install, and on iOS the Apple Push Notification service (APNs) provides a device token for this device. The notification token is added to the player record and used only to send you announcement and reminder notifications; it is not used for advertising or tracking. You can turn notifications off at any time in the game's Settings → Notifications section; when you do, the token is removed from the record and no new token is sent. You can also turn them off in your phone's settings (on Android, the token is removed from the record the next time you open the game). When you delete your account, the token is deleted together with the record.
- Deletion: You can also delete it yourself in the game under Settings > Online record > Delete account; your player record and anonymous account are removed from the server immediately. Or email hanxdestek@gmail.com (include the player ID shown in Settings so we can find your record faster); we will complete your request within 30 days. When you uninstall the app, the anonymous ID on your device is deleted too and the record on the server no longer matches any device.
- Ads (free version). In the free version, Google AdMob shows ads: interstitial ads between matches and rewarded ads that you choose to watch. AdMob may process data such as the advertising ID, IP address (and the approximate location derived from it), device information and ad interactions to serve and measure ads and to prevent fraud. Details: How Google uses information from sites or apps that use its services.
- Consent. In the European Economic Area, the UK and Switzerland, Google's consent form appears before ads; personalised ads are shown only if you agree. You can change your choice at any time in Settings > Ad Privacy. On iOS, tracking happens only if the app asks and you allow it.
- Purchases (PRO). PRO is a one-time in-app purchase processed by Google Play or the App Store. Your card or payment details never reach us; the game only stores a "PRO unlocked" flag on your device and verifies the purchase with the store. PRO shows no ads.
- Internet. The internet is used only for ads, purchase verification, notifications and the anonymous game statistics above; the game itself can be played offline.
- No other analytics. Apart from the ad SDK and the anonymous Firebase statistics above, the game contains no analytics or tracking software.
- Children. The game is not directed at children under 13. Ad content is limited to a maximum "T" (teen) rating.
If this policy changes, the updated version will be published on this page.
Contact: hanxdestek@gmail.com